Порядок проведения турнира:

После того, как вы подали заявку на участие, и вашу заявку приняли - вы стали участником турнира. Турнир проходит в несколько стадий:

1. Регистрация - это период в течении которого участники могут подавать заявки, а администрация может их согласовывать или отклонять. Обратите внимание, возможность отозвать заявку закрывается за 3 часа до начала турнира!

2. В процессе (Идущий) - этот период наступает сразу после того, как регистрация закрывается. В данный период формируется сетка матчей и уже есть точные даты и время каждого из матчей. В течении данного периода играются все матчи, в том числе суперфинал.

3. Подведение итогов - эту стадию турнир получает, когда сыгран суперфинал. Длительность стадии 72 часа. Она предназначена для администрации, на принятие решений по имеющимся жалобам

4. Завершен - эту стадию турнир получает, когда проходит стадия "Подведение итогов". Именно на этой стадии победителю (победителям) выплачивается призовой фонд. Обратите внимание: если на момент выплаты выигрыша победитель находится в бане - его приз аннулируется!

Подробнее:

  • Сетка турнира указана на странице турнира - см. страницу конкретного турнира (возможные варианты: Double Elimination, Single Elimination, Round-robin (Круговая система);
  • Каждый день играется ровно 1 раунд, то есть, Вы играете 1 матч в день - для турниров серии Cyberwars Smite-Arena Season, а в турнирах серии Cyberwars one-day cup все матчи играются в один день - турнир начинается и заканчивается в один день;
  • Матчи турнира проходят в установленном в турнире формате - см. страницу конкретного турнира (возможные форматы: 1х1, 2х2, 3х3, 4х4, 5х5). Режим матчей также устанавливается для каждого конкретного турнира (возможные режимы: Арена, Штурм, Осада, Схватка, Слэш, Поединок, Классический поединок)
  • Резерв: если Вы увидели себя под заголовком "Резерв", это означает, что непосредственно на старте турнира Вы не участвуете, но если какой-либо участник в процессе турнира будет снят (за нечестную игру, неподобающее поведение и т.д.), то Вас могут назначить вместо него. Ставка возвращается всем пользователям резерва, если они не были задействованы в турнире (если же пользователя из резерва перевели в участники - ставка ему не возвращается).

Если вы участник, прочитайте ниже порядок участия в турнирном матче:

  1. На странице https://smite.cyberwars.pro/profile/info/ - укажите Ваш никнейм в игре Smite (Не забудьте нажать кнопку "Сохранить изменения", она внизу). Наш сайт обратиться к серверам игры, проверив, существует ли указанный никнейм. После того, как никнейм успешно сохранен, переходите к пункту 2;
  2. На странице турнира, в периоде "В процессе (Идущий)", обратите внимание на блок "Матчи" -Найдите в нем себя и дату со временем - это и будет время начала матча. 
  3. Кликните по строке с вашим никнеймом (в блоке "Матчи"), чтобы зайти на страницу лобби. Вы должны быть на странице лобби за 5 минут до начала матча.
  4. Ожидайте, когда наступит время начала матча, и матч перейдет в стадию "Матч запускается";
  5. Договоритесь с соперником, кто из вас создаст лобби матча в самой игре, а кто присоединится. У вас есть 10 минут (с момента, когда лобби на сайте получат стадию "Матч запускается" - то есть со времени начала матча в турнире) на создание и запуск лобби в игре! Дальнейшие действия различаются в зависимоти от того, создаете вы матч или присоединяетесь к нему:
    • Если вы создаете матч - участники матча и сайт ожидают, что вы создадите пользовательский матч в клиенте игры Smite. Для этого:
      1. Переключитесь на игру;
      2. На Главном экране игры кликните по "Играть";
      3. В появившемся экране, в верхнем меню, кликните по последнему табу "Пользовательский";
      4. Перед вами появился экран пользовательского режима. Кликните по кнопке "Создать", она в правом нижнем углу;
      5. На экране выбора шаблона выберите "Стандартный" и нажмите "Далее";
      6. Перед вами появился экран параметров лобби:
        1. Тип матча - укажите тот, который указан в параметрах турнира (см. страницу турнира). Обратите внимание: сайт проверит, какие параметры вы указали - если будет создан матч не с теми параметрами, сайт отправит лобби в отмену;
        2. Размер команды - тот же, что указан на странице турнира;
        3. Выбор игрока -  укажите "Слепой выбор";
        4. Начальный уровень - укажите "Уровень 1"
        5. Начальное количество золота - укажите "1500";
        6. Тип паузы - укажите "Нормальный";
        7. Миньоны на линиях - укажите "Вкл.";
        8. Регион - укажите "Европа";
        9. Пароль - укажите любой пароль, который после вы сообщите остальным участникам матча;
        10. Кликните по "Создать матч";
      7. Вы создали лобби! Теперь сообщите - в чате лобби на сайте - другим участникам, что вы создали лобби, а также сообщите им пароль;
      8. Важно! Вы должны быть на одной и той же стороне (правая или левая) как в лобби на сайте, так и в лобби в самой игре! Иначе матч будет отменен;
      9. Вы можете пригласить участников самостоятельно - для этого нажмите на кнопку "+" (она справа) и в появившемся окне пригласите всех участников с лобби на сайте. Или дождитесь, когда все участники присоединятся к созданному вами лобби;
      10. Кликайте по "Начать игру";
    • Если матч создает ваш соперник - он может выслать вам инвайт, тогда все просто, вы принимаете инвайт и оказываетесь в лобби. Но если он не выслал вам инвайт, ваша задача дождаться, когда он сообщит, что матч создан и скинет в чат пароль созданного им матча, чтобы вы могли найти его самостоятельно. Чтобы найти игру в клиенте Smite, проделайте следующее:
      1. Переключитесь на игру;
      2. На Главном экране игры кликните по "Играть";
      3. В появившемся экране, в верхнем меню, кликните по последнему табу "Пользовательский";
      4. Перед вами появился экран пользовательского режима. В правом нижнем углу, убедитесь, что выбран регион "Европа" (если нет, поменяйте), а также, что стоит галочка у опции "Показывать частные игры" (она внизу слева);
      5. На этом же экране, в таблице матчей, что расположена в центре экрана, найдите матч с названием, соответствующим Никнейму пользователя, который создает лобби - это и есть нужный вам матч;
      6. Кликайте по матчу: вводите пароль, который вам передал создатель матча и присоединяйтесь к лобби;
      7. Вы присоединились к лобби! Дайте знать создателю матча, что вы готовы играть;
      8. Важно! Вы должны быть на одной и той же стороне (правая или левая) как в лобби на сайте, так и в лобби в самой игре! Иначе матч будет отменен;
      9. Дождитесь, когда создатель матча начнет игру;
  6. Играйте! Сайт автоматически найдет созданную вами игру на серверах Smite и переведет матч в стадию "Матч начался";
  7. Когда матч будет окончен, на странице лобби, Вы увидите данные по матчу (возможна задержка в 10-15 минут): 

Правила:

1. Участник турнира, не явившийся ни на один матч в турнире, автоматически банится на 1 сутки. Сроки банов суммируются - если вы не явились, например, на 2 турнира, то получите бан на 2 суток. Автобан за неявку в турнир выдаётся в момент перехода турнира на стадию "Завершен";

2. Вы не должны опаздывать на свой турнирный матч. Внимательно следите - на странице турнира - в какую дату и какое время проходит Ваш матч, займите слот на странице матча минимум за 5 минут до его начала;

3. Весь матч необходимо вести запись матча. Не знаете как? Посмотрите здесь . Запись хранится Вами на протяжении всего турнира + 5 дней после его завершения;

4. Если у Вас возникли подозрения на недобросовестную игру со стороны соперника, воспользуйтесь возможностью "Подать жалобу на игрока" на странице турнира:

Заполните появившуюся форму, и администрация рассмотрит жалобу, либо свяжется с Вами. Обратите внимание, что должно содержаться в жалобе (в ином случае ваша жалоба может быть отклонена, а к вам применены ограничительные меры)! В тексте жалобы должны быть: краткая суть нарушения, ссылка на вашу запись матча и таймкоды с описанием, на что нам обратить внимание. Оскорбления в жалобе недопустимы - это также может привести к ограничительным мерам!

5. При возникновении каких-либо сложностей, воспользуйтесь формой обратной связи:

6. Запрещается использовать баги, нельзя оскорблять других пользователей сайта.

Соперник не пришел на матч. Что делать?

Сначала нужно понять, куда именно не явился ваш соперник. Вариантов два: в само лобби на сайте или же в игровое лобби. Если ваш соперник не явился в лобби на сайте, то турнир автоматически назначит вам победу, когда наступит время начала матча. Обратите внимание, из-за технических особенностей назначение победы может произойти с задержкой до 5 минут.
Если ваш соперник явился в лобби сайта, но не заходит в игровое лобби - возможны два варианта: ваш соперник не создает игровое лобби и ваш соперник не присоединяется к созданному вами лобби. В первом случае вы можете создать лобби самостоятельно. Во втором: создайте жалобу на соперника, прикрепите ссылку на запись экрана, на которой видно, что соперник получил от вас данные об игровом лобби, но не присоединяется в течении всего времени, пока лобби на сайте не сменит статус на "Матч завершен: результаты определены случайным образом". Обратите внимание, важно: на записи не просто должно быть видно, что вы передали доступы к созданному лобби и что в лобби нет соперника, но также должна быть зафиксирована смена статуса с "Матч начался" на "Матч завершен: результаты определены случайным образом". Это нужно для того, чтобы мы могли знать наверняка, что соперник действительно не явился до самой отмены матча. Если вы оформили жалобу правильно, и администрация подтвердит факт отсутствия вашего соперника - в турнире будут пересмотрены результаты.