Три года назад разработчики Smite добавили в игру новый пантеон Великие Древние и представили первого бога Ктулху, разработанного по мотивам книг Говарда Лавкрафта. Тогда представители Hi-Res Studios говорили, что это "первый из пантеона" Великих Древних и сообщество предположило, что будут и другие подобные персонажи.

То есть это вымышленное существо. Оно первый раз появилось в рассказе "Зов Ктулху" в 1928 году. В целом Ктулху похож на осьминога, дракона и немного не человека. Отметим, что Ктулху один из самых крупных персонажей Smite, а во время ультимативной способности он становится просто огромным.

Относительно гемплея можно сказать, что Ктулху хорошо проявляет себя в одиночку. Его грубая сила наносит очень много урона противникам. Но основные способности связаны с управлением их рассудком. Он может обездвижить врага или даже заставить его "сойти с ума". Остановимся подробнее на абилити героя:

  • Безумие. Герой выделяет большой заряд Мучения и задетые им враги начинают "сходить с ума". В частности, слышат и видят различные аудио- и видео- эффекты;

  • Бездна. Создается портал со сверхъестественной средой. Противники, попадающие в зону его действия, сначала получают урон, а затем обездвиживаются.
  • Волна ужаса. Ктулху делает рывок вперед с вращающимися по бокам снарядами и наносит тем самым урон соперникам. Снаряды продолжают движение даже после того как персонаж остановится.
  • Сумашествие. Ульта у Ктулху и правда удивляет. Он превращается просто в огромное существо, становится "силен, как бык" и, размахивая руками, отбрасывает врагов в разные стороны.

К пассивной способности разработчики отнесли возможность бога направлять заряды Мучения на врагов. После получения 4 зарядов противники погружаются в "Безумие".