С 13 июня в Smite стартовал третий сезон десятого года – Сезон душ. Разработчики анонсировали крупные изменения, связанные с появлением в игре загробного мира, новой механики и нового бога греческого пантеона.
Так в режиме Завоевание появилась новая карта с элементами загробного мира. Черепа, скелеты и ожившие мертвецы будут сопровождать игроков буквально везде.
Кроме того, в этот режим Hi-Rez добавили две новые цели:
- Стигийский маяк. Расположен недалеко от центра карты. Захватив маяк, команда получает усиление в виде повышенного урона для башен и феникса, а также награду (опыт и золото);
- Освобожденные титаны. Это своего рода продолжение первой цели. После третьего и последнего захватов маяка освобождаются титаны, которые разрушают самую сильную линию построек.
Новая механика получила название Порыв души. После гибели персонажа на его месте появляется область, в которой возрастает и скорость передвижения богов, и урон, получаемый богами с низким здоровьем. Разработчики считают, что Порыв души дает игрокам новые стратегические возможности.

В июле в рамках Сезона душ в Smite появится и новый греческий бог Харон. В мифологии это перевозчик душ через подземную реку в царство мертвых. Представители Hi-Rez отмечают, что перед ними стояла задача создать персонажа с мощным "большим" скелетом и соответствующий транспорт для него (лодку).
Кроме перечисленного, разработчики усилили баланс 35 "слабых" богов и для всех предметов 3 уровня ослабили базовые значения:
- для физической и магической силы – на 30%;
- для здоровья, физической и магической защиты – на 15%.
Комментарии представителей Hi-Rez:
"… В игре появляются новые предметы, и им приходится преодолевать особенно высокие барьеры, чтобы игроки изменили своим привычкам и попробовали что-то новое. В результате предметы в целом получают еще больше параметров. В этом сезоне мы решили воспользоваться возможностью и провести обнуление по всей игре."
or sign up if you have not done so yet!